Día: 6 de junio de 2024

Medicus amplía su red de doctores con siete nuevos especialistas

Medicus amplía su red de doctores: Medicus, la plataforma digital de telemedicina formada por médicos latinos, entrenados y ejerciendo en EEUU, ha anunciado la incorporación de siete nuevos especialistas a su red de doctores. Con estas adiciones, Medicus ahora cuenta con un total de 20 médicos expertos en diversas áreas, brindando un acceso sin precedentes a la atención médica de excelencia. Entre los nuevos profesionales que se han sumado a Medicus se encuentran el Dr. Rafael Alba Yunen, nacido en República Dominicana, con especialidades en Cuidados Críticos, Neumología y Medicina Interna; el Dr. Guieseppe Guglielmello con especialidades en Trastornos del Sueño, y Neumología; la Dra. Lili A. Jordán, Obstetra y Ginecóloga; el Dr. Steven Fein, Hematólogo y Oncólogo; la Dra. Ana Cecilia Cury, especialista en Medicina Interna y Geriatría y la Dra. Andrea Szuper, diplomada en Médico de Familia. Todos ellos se han formado en instituciones prestigiosas como John Hopkins, Mayo Clinic, Cleveland Clinic, Duke University, University of Miami, Brown y Mass General. Estamos emocionados de dar la bienvenida a estos destacados profesionales a nuestra plataforma», comentó el Dr. José Medina-Bairan, Chief Medical Officer y cofundador de Medicus. «Su vasta experiencia y conocimientos ampliarán aún más la gama de servicios que ofrecemos a nuestros usuarios, brindando acceso a una atención médica de alta calidad de manera conveniente y accesible. De esta manera Medicus sigue posicionándose como una plataforma líder en telemedicina, capaz de atender una amplia variedad de diagnósticos y necesidades médicas.» Para los usuarios, Medicus ofrece consultas de forma virtual con doctores acreditados e hispanohablantes, mientras que, para las empresas, entrega servicios corporativos que permiten a los empleados encontrar, agendar y gestionar fácilmente citas médicas virtuales con médicos de gran experiencia, todo a través de una sola plataforma fácil de usar y con un alto nivel de accesibilidad. Desde […]

Challenge Popular premia ideas innovadoras en torno a la inteligencia artificial

Challenge Popular premia ideas: El Banco Popular Dominicano celebró la octava versión del Challenge Popular, su evento de cocreación de ideas para universitarios, donde premió las propuestas más innovadoras de uso de la inteligencia artificial, que permitan crear herramientas que ayuden a atender las necesidades de los clientes a distancia. Un total de 300 universitarios de siete universidades del país se inscribieron en esta edición del Challenge Popular, quienes concursaron en una fase preliminar en cada universidad participante, denominada Pre-Challenge. Challenge Popular premia ideas. A la ronda final pasaron 61 concursantes, quienes tuvieron un mes para desarrollar sus proyectos antes de las tres jornadas maratónicas de trabajo final. Durante este tiempo, los equipos, compuestos por tres a cinco universitarios, recibieron materiales y apoyo de mentores proporcionados por el Banco Popular En la jornada de premiación, la señora Giselle Moreno, vicepresidenta del Área de Mercadeo del Popular, habló de la visión del banco de apoyar a los emprendedores desde sus orígenes, hace 60 años; un compromiso con el potencial de la juventud que prosigue con iniciativas como el Challenge Popular y su amplia oferta de productos y servicios para los jóvenes. Los equipos participantes expusieron sus propuestas ante un jurado compuesto por vicepresidentes de diferentes áreas del Popular, que valoraron el nivel de innovación, el valor para el cliente final y la contribución de cada idea para aportar a la construcción de una sociedad más sostenible. Los ganadores de la octava edición pertenecen a las universidades INTEC, UNIBE, PUCMM, e ITLA. En el primer lugar, dotado con un premio de RD$300,000, resultaron ganadores los universitarios de INTEC Said Trimpin, Freddy Bottier, Juan Mendoza, Freisy Rodríguez y Clay Manuel Gomera; se alzaron con el segundo lugar, con un premio de RD$270,000, los universitarios de UNIBE Germayolin Sánchez, Nathalie Joa, Samuel Pina y […]

ChatGPT y las IA conversacionales

ChatGPT y las IA conversacionales siguen siendo incapaces de razonar, según un estudio

ChatGPT y las IA conversacionales: Los modelos de lenguaje de gran tamaño (LLM), como ChatGPT, uno de los sistemas de inteligencia artificial más populares del mundo, siguen teniendo dificultades para razonar usando la lógica y se equivocan con frecuencia, según un estudio. Estos robots conversacionales reflejan los sesgos de género, éticos y morales de los humanos presentes en los textos de los que se alimenta, recuerda el estudio aparecido el miércoles en la revista Open Science de la Royal Society británica. ¿Pero reflejan también los sesgos cognitivos de los humanos en las pruebas de razonamiento?, se preguntó Olivia Macmillan-Scott, estudiante de doctorado del departamento de ciencias de computación de la University College de Londres (UCL). El resultado de la investigación es que los LLM muestran «un razonamiento a menudo irracional, pero de una manera diferente a la de los humanos», explica la investigadora a AFP. Bajo la dirección de Mirco Musolesi, profesor y director del Machine Intelligence Lab de UCL, Macmillan-Scott sometió siete modelos de lenguaje -dos versiones de ChatGPT (3.5 y 4) de OpenAI, Bard de Google, Claude 2 de Anthropic y tres versiones de Llama de Meta- a una serie de pruebas psicológicas pensadas para humanos. ¿Cómo afrontan, por ejemplo, el sesgo que lleva a favorecer soluciones con el mayor número de elementos, en detrimento de las que tiene una proporción adecuada? Un ejemplo. Si tenemos una urna con nueve canicas blancas y una roja y otra urna con 92 blancas y 8 rojas, ¿cual hay que elegir para tener más posibilidades de sacar una canica roja? La respuesta correcta es la primera urna, porque hay un 10% de posibilidades frente a solo un 8% para la segunda opción. Las respuestas de los modelos de lenguaje fueron muy inconstantes. Algunos respondieron correctamente seis de cada diez veces la […]

El cohete Starship de SpaceX logra amerizar por primera vez en su cuarta prueba

El cohete Starship de SpaceX: La nave espacial Starship, destinada a viajes a la Luna y Marte, amerizó este jueves con éxito en el Océano Índico por primera vez, informó SpaceX después de un vuelo de prueba que duró aproximadamente una hora. «¡Amerizaje confirmado!», publicó en X el equipo de SpaceX. Sin embargo, durante la retransmisión en directo del vuelo se pudo ver cómo la nave perdía piezas poco antes de finalizar su recorrido. «Felicitaciones y muchas gracias a los extraordinarios equipos de SpaceX», escribió Gwynne Shotwell, número 2 de la empresa propiedad del magnate Elon Musk, en la misma red social. El despegue de este cuarto vuelo de prueba de Starship tuvo lugar a las 7H50 locales (12H50 GMT) desde la base espacial Starbase de SpaceX en Boca Chica, en el extremo sur de Texas (Estados Unidos). Uno de los principales objetivos del vuelo era lograr un regreso a la atmósfera terrestre más controlado que durante las tres pruebas anteriores, que terminaron con explosiones. La empresa de Elon Musk desarrolla el Starship lanzando rápidamente prototipos sin carga para corregir lo antes posible los problemas encontrados en vuelo. La nave espacial se utilizará en última instancia para transportar astronautas de la NASA a la Luna, por primera vez desde 1972. Por ello, la agencia espacial estadounidense sigue de cerca su desarrollo. «Felicitaciones a SpaceX por este exitoso vuelo de prueba de Starship», respondió inmediatamente el jueves Bill Nelson, director de la NASA. «Estamos un paso más cerca de regresar a la humanidad a la Luna». El cohete se compone de dos pisos: el de propulsión Super Heavy y, por encima, el Starship, que por extensión da nombre a todo el cohete, el más grande y potente del mundo, de una altura total de 121 metros. Unos minutos después del despegue, […]

AMCHAMDR Lanza Nuevo Comité de Economía y Mercados de Capitales

El Comité de Economía y Mercados de Capitales de AMCHAMDR será presidido por Carlos Camilo, de Banco Promerica, contando con Raúl Ovalle de Analytica como vicepresidente. También lo integran importantes profesionales como Magín Díaz, Yamileh García, Bernardo Fuentes, Marvin Cardoza, Leritza Monsanto, Pilar Haché, Julio Lozano, José Acebal Rizek, José Gior Ariza, Felipe Amador, Luis José Jiménez y José Manuel Cuervo. Este jueves quedó oficialmente instaurado el nuevo Comité de Economía y Mercados de Capitales de la Cámara Americana de Comercio de la República Dominicana (AMCHAMDR por sus siglas en inglés). Este grupo de trabajo tiene como objetivos fundamentales generar debates de alto nivel sobre los principales temas económicos que afectan a la membrecía y al país, asesorar a los miembros del gremio empresarial mediante el intercambio de información y visiones estratégicas, así como organizar charlas, mesas redondas y eventos en beneficio de los asociados y el desarrollo económico de la República Dominicana. El Comité de Economía y Mercados de Capitales, presidido por Carlos Camilo, quien a su vez es presidente del Banco Promerica y con Raúl Ovalle como vicepresidente, socio director de Analytica, cuenta con una diversa y efectiva representación del segmento económico del país. Los miembros de este comité poseen una vasta experiencia y conocimientos profundos en diversas áreas de la economía, la banca y los mercados financieros, lo que les permite ofrecer una perspectiva integral y estratégica sobre los desafíos y oportunidades actuales. «Este comité reúne a profesionales de primera en el sector económico, y prestará especial atención a los temas evaluados a nivel nacional que impacten en el crecimiento comercial,» destacó Carlos Camilo, presidente del nuevo Comité. «Nuestro enfoque en política fiscal, pensiones, mercado laboral, competitividad y nearshoring, y el sector financiero y de capitales, garantizará que abordemos las cuestiones más relevantes y de mayor impacto […]

anime y videojuegos

Japón quiere cuadruplicar sus exportaciones de mangas, anime y videojuegos

Japón quiere cuadruplicar su comercio exterior de mangas, anime y videojuegos para alcanzar un volumen de 130.000 millones de dólares en una década, anunció esta semana su gobierno. La cuna de mangas y animes célebres como «Dragon Ball» o «One Piece», y de exitosos videojuegos como «Super Mario» y «Final Fantasy», considera su industria creativa como un motor de crecimiento al mismo nivel que el acero o los semiconductores. En una estrategia publicada este martes, el gobierno nipón declara su intención de elevar las exportaciones de estos productos culturales a 20 billones de yenes anuales (130.000 millones de dólares) de ahora a 2033. En 2022, las ventas de videojuegos, dibujos animados y cómics al extranjero representaron unos 4,7 billones de yenes (unos 30.000 millones de dólares), según las estadísticas del gobierno. El monto se sitúa cerca de los 5,7 billones de yenes generados por las exportaciones japonesas de chips electrónicos. «En los últimos años, los contenidos como los animes y los mangas han tenido un papel extremadamente importante para captar un público joven cada vez más amplio en el extranjero y han servido como ‘puerta de entrada’ a Japón», comenta el gobierno en su estrategia. Combinando estos sectores con industrias como la moda, los cosméticos y el turismo, Japón confía en llegar a un beneficio económico de 50 billones de yenes hasta 2033 (unos 320.000 millones de dólares al cambio actual). La nueva estrategia de Tokio prevé reforzar la lucha contra los portales de internet que distribuyen ilegalmente animes y mangas traducidos a otros idiomas, como el inglés o el vietnamita. «Reforzar las medidas contra las páginas piratas es esencial para la expansión del mercado mundial» y «es necesaria una acción intergubernamental rápida para hacer frente a este crisis», afirma el gobierno. tmo/kaf/mac/etb/lpa/dbh/mas © Agence France-Presse Otras artículo: Meta recibe […]

Meta recibe denuncias en 11 países europeos por uso de datos para la IA

Meta recibe denuncias en 11 países europeos por uso de datos para la IA

El gigante estadounidense Meta, matriz de Facebook e Instagram, recibió el jueves denuncias en once países europeos sobre un proyecto de uso «ilegal» de datos personales de los usuarios en un programa de inteligencia artificial, dijo la organización austriaca Noyb. Esta oenegé de Viena, bestia negra de los gigantes tecnológicos, pide a las autoridades intervenir «con urgencia» para impedir la implementación de esta nueva política de confidencialidad prevista el 26 de junio. Algunos datos públicos ya se utilizan para entrenar los modelos de inteligencia artificial (IA) generativa, pero Meta quiere ir más lejos, afirma Noyb. Su plan implica «tomar directamente» el conjunto de datos recogidos desde 2007 de sus miles de millones de usuarios y usarlos en el marco de «una tecnología experimental de IA sin ningún límite», agrega la organización. «Básicamente dicen que pueden usar no importa qué dato de cualquier fuente para no importa qué objetivo y ponerlos a disposición de cualquiera en el mundo», denuncia el fundador de Noyb, Max Schrems. No se sabe si servirán para desarrollar «un simple robot conversacional, publicidades personalizadas agresivas o incluso un dron asesino», afirma. Y todo esto sin pedir el consentimiento del usuario aunque eso sea un requisito del reglamento europeo sobre la protección de datos. «Una vez dentro del sistema, los usuarios parecen no tener ninguna posibilidad de suprimir» los datos que le afectan, afirma Noyb. Después de las denuncias en estos once países, entre los que figuran Francia, Bélgica o Alemania, la asociación anuncia acciones en otros Estados de la Unión Europea «en los próximos días». Noyb, nombre formado de la expresión inglesa «None of your business» (No es asunto tuyo), ha presentado numerosas denuncias contra gigantes de internet que, en el caso de Meta, han conducido a multas administrativas de «más de 1.500 millones de euros», 1.630 […]