Día: 20 de octubre de 2023

Meta y Google boicotean cumbre tecnológica de Lisboa por declaraciones contra Israel

Meta y Google desistieron de asistir a la Web Summit, uno de los mayores eventos tecnológicos, luego que su organizador criticó las represalias de Israel tras los ataques del grupo islamista palestino Hamás, informaron ambas empresas el viernes. Un portavoz de Meta confirmó a la AFP que la firma no participará en el evento, mientras que Google declaró al diario Irish Independent que tampoco enviaría representantes a Lisboa, Portugal, en donde se realizará la cumbre. El empresario irlandés Paddy Cosgrave, cofundador de la Web Summit, escribió la semana pasada en X, antes Twitter, que estaba «conmocionado por la retórica y las acciones de tantos líderes y gobiernos occidentales». «Los crímenes de guerra son crímenes de guerra aunque los cometan aliados, y deben ser denunciados como lo que son», escribió Cosgrave el 13 de octubre. El 7 de octubre, Israel fue víctima de un ataque sin precedentes del movimiento islamista palestino Hamás. Más de 1.400 personas -la mayoría civiles- han muerto en Israel desde el ataque, el más mortífero desde la creación del Estado de Israel. Los ataques de represalia israelíes han matado a más de 4.100 personas, la mayoría civiles palestinos, entre ellos cientos de niños, según las autoridades locales. El boicot de Meta y Google se suma al de diversas empresas y personalidades, como Intel, Siemens, la comediante estadounidense Amy Poehler y la actriz de Expediente X Gillian Anderson. La Web Summit acogerá a unas 2.300 empresas emergentes y a más de 70.000 personas del 13 al 16 de noviembre en Lisboa. Garry Tan, de la empresa Y-Combinator, inició el boicot, al que siguieron rápidamente otros grandes nombres del sector. Cosgrave se disculpó el martes. «Entiendo que lo que dije, el momento en que lo dije, y la forma en que se ha presentado, han causado un profundo dolor […]

ManageEngine potencia su presencia en República Dominicana

ManageEngine, la división de gestión de TI empresarial de Zoho Corporation, anunció su plan de acción en la República Dominicana, la disponibilidad de la nueva plataforma de capacitación para socios de canal y el lanzamiento de la última adición de la función de Antivirus de Nueva Generación (NGAV) en su solución de gestión unificada de terminales (UEM), Endpoint Central, posicionándola como una plataforma de protección de terminales (EPP). República Dominicana es un mercado clave para ManageEngine en América Latina, donde las empresas e instituciones avanzan rápidamente en la adopción de soluciones digitales. ManageEngine es una compañía preparada para el futuro que ofrece soluciones de gestión de TI y seguridad, equipada para ayudar a las empresas a navegar por el cambiante panorama de TI y mejorar la eficiencia. «Venimos con la seguridad de que nuestra amplia gama de soluciones mejorará la eficiencia operativa y la seguridad de las organizaciones en el país, permitiéndoles crecer y prosperar en un entorno empresarial cada vez más competitivo. Nuestra creciente presencia aquí es un testimonio de nuestro compromiso con la región y esperamos trabajar estrechamente con nuestros socios y clientes locales, en esta nueva era para la transformación digital», dijo Subin George, Gerente Regional – LATAM de ManageEngine. Como parte de su compromiso con la región y debido a la creciente demanda en la región, la compañía también está trabajando activamente para dedicar más recursos técnicos de habla hispana para ayudar mejor a los socios y clientes locales. ManageEngine presentó su Plataforma de Capacitación para Socios de Canal como parte de su iniciativa de crecimiento estratégico para fortalecer sus relaciones con los socios de canal en República Dominicana. Alojado en TrainerCentral, una plataforma de intercambio de conocimientos en línea y la división de Zoho Corporation, la Plataforma de Formación de Socios de Canal incorpora a […]

LambdaTest lanza la nueva función «Auto-Heal» para mejorar la fiabilidad de las pruebas

LambdaTest, una plataforma líder de pruebas unificadas basada en la nube, presentó la función Auto-Heal, que está diseñada para agilizar el proceso de pruebas de software. Esta nueva función permite a los usuarios ajustar automáticamente las pruebas en respuesta a los cambios en sus aplicaciones, lo que reduce el tiempo de inactividad y aumenta la eficacia. Al ofrecer procedimientos de prueba fiables y precisos, una necesidad esencial en el acelerado entorno de desarrollo actual, los métodos de prueba automatizados aceleraron considerablemente el desarrollo de software. Sin embargo, estas herramientas no están exentas de dificultades. Las pruebas defectuosas, que producen resultados incoherentes y fallos inesperados pueden dificultar la fiabilidad de las pruebas automatizadas, mientras que la necesidad constante de mantenimiento consume valiosos recursos. Estos problemas facilitan la necesidad de soluciones que puedan mitigar estos retos y optimizar el potencial de las pruebas automatizadas en el desarrollo de software. La función Auto-Healing de LambdaTest aborda de forma automática estos problemas y fallos. Su objetivo es mejorar la fiabilidad de los conjuntos de pruebas mediante la gestión de problemas inesperados, la reducción de los fallos de las pruebas y la mejora de la fiabilidad de las pruebas. LambdaTest recopila las propiedades de los elementos durante la creación y ejecución de las pruebas para adaptarlas a medida que la interfaz de usuario evoluciona con el desarrollo. Los localizadores inteligentes de elementos ofrecen un enfoque agnóstico para detectar cambios en las aplicaciones, lo que permite a los usuarios probar los marcos de aplicaciones modernas con facilidad. Esta función combina el conocimiento humano y la IA para mejorar la confianza en la ejecución de pruebas y crear pruebas más sólidas. «Nuestra función Auto-Heal representa un avance significativo para los equipos de desarrollo y pruebas, ya que agiliza los procesos y mejora la fiabilidad», afirmó Mayank Bhola, […]

Claro Gaming rompe record de participación con más de 3 mil jugadores en su tercera edición

El evento de eSport más grande e importante del país recibió en el evento presencial más de 5 mil personas y entregó más de RD$5MM en premios Claro Gaming se desarrolló de manera virtual desde el 18 de agosto al 01 de octubre de 2023,con un apoyo masivo de más de 3 mil gamers y más de 173 mil espectadores conectados desde diferentes plataformas, que siguieron el desenlace de las competencias de Free Fire, Fortnite, League of Legends, Rocket League, Valorant, Formula 1, Gran Turismo 7, Street Figther VI, y Super Smash Brothers. La gran final presencial para culminar con los torneos y que los jugadores lucharan por sus títulos de campeones, se llevó a cabo en el Palacio de Voleybol del Centro Olímpico del 13 al 15de octubre, donde las familias disfrutaron totalmente gratis de los torneos finales, concursos de Cosplay para adultos y niños, estaciones de juegos, experiencia de realidad virtual, simuladores y un foodpark. Los ganadores obtuvieron más de 5 millones de pesos en premios, entre ellos smarthphones, TV, monitores, accesorios, dinero en efectivo y servicio de internet en Fibra Óptica de Claro de 300 Megas de bajada y 75 Megas de subida por todo un año. Shariff Quiñones, gerente de Mercadeo para el segmento Consumidor de Claro, expresó: “Nos alegra la acogida y el entusiasmo de todos los participantes en esta tercera edición de Claro Gaming. Que gran satisfacción ser testigos de ver cómo crece la comunidad, como más fanáticos se han sumado a esta plataforma que apoya el mundo de los deportes en línea, lo que nos confirma que ha sido todo un éxito. Es para nosotros motivo de orgullo contribuir al sano entretenimiento de toda la familia dominicana, a la vez que brindamos una experiencia superior para todos los gamers, a través dela conectividad […]